﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0"><channel><title>T:S:I:G : Recent tags</title><link>http://www.tsig.se/</link><description>b l o g g a r</description><copyright>Copyright 2008 dailycoding.com. All rights reserved.</copyright><item><title>kassasystem</title><description>&lt;p&gt;
Jag har haft m&amp;aring;nga jobb: har sett m&amp;aring;nga lagerhallar framf&amp;ouml;r allt n&amp;auml;r jag var yngre, sprungit i ett otal restauranger, s&amp;aring;lt kosttillskott, jobbat med golvslipning och arbetat med kontanthantering p&amp;aring; hotell och restaurang och s&amp;auml;kerhetsfr&amp;aring;gor kring detta. 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
H&amp;auml;r tittar man p&amp;aring; saker som om ordern sl&amp;aring;s in i r&amp;auml;tt kassaapparat direkt och om r&amp;auml;tt saker knappas in, om kvitto skrivs ut, om kvittot ges till kunden, om det st&amp;auml;mmer (tid, belopp, personal m m), hur betalningen sker (kort, rumsdebitering, barnota, kontant), om r&amp;auml;tt v&amp;auml;xel ges, om pengarna l&amp;auml;ggs i och tas ur kassal&amp;aring;dan, var dricksen l&amp;auml;ggs, om v&amp;auml;xel tas fr&amp;aring;n dricksen eller ur kassal&amp;aring;dan, om kunden blir r&amp;auml;tt bem&amp;ouml;tt, om man anv&amp;auml;nder m&amp;aring;tt f&amp;ouml;r spritupph&amp;auml;llning och om samma m&amp;auml;ngd sprit, vin etc h&amp;auml;lls upp till varje kund. 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Ett klassiskt problem &amp;auml;r att l&amp;aring;dan till aktuell kassaapparat inte st&amp;auml;ngs ordentligt. Ett annat att man fuskar med spritm&amp;auml;ngden och fl&amp;auml;skar p&amp;aring; med is. Ett tredje att man dr&amp;ouml;jer med v&amp;auml;xeln s&amp;aring; kunden hinner g&amp;aring; eller gl&amp;ouml;mma att v&amp;auml;xeln kommer. Man kan ocks&amp;aring; tajma leveransen av v&amp;auml;xeln s&amp;aring; att det &amp;auml;r som mest troligt att kunden l&amp;auml;mnar hela eller delar av v&amp;auml;xeln som dricks: t ex om det &amp;auml;r en manlig kund som precis b&amp;ouml;rjat prata med en kvinna och han vill verka gener&amp;ouml;s inf&amp;ouml;r henne. Barnotor g&amp;ouml;r att kunden inte t&amp;auml;nker lika mycket p&amp;aring; vad som k&amp;ouml;ps och betalar en chockerande h&amp;ouml;g nota p&amp;aring; slutet med sitt kort. D&amp;aring; &amp;auml;r han eller hon s&amp;aring; berusad att han eller hon kanske bara betalar utan att t&amp;auml;nka.&amp;nbsp; 
&lt;/p&gt;
</description><link>http://www.tsig.se/tag/kassasystem.aspx</link><pubDate>2011-02-13 22:00:00</pubDate></item><item><title>betalning</title><description>&lt;p&gt;
Jag har haft m&amp;aring;nga jobb: har sett m&amp;aring;nga lagerhallar framf&amp;ouml;r allt n&amp;auml;r jag var yngre, sprungit i ett otal restauranger, s&amp;aring;lt kosttillskott, jobbat med golvslipning och arbetat med kontanthantering p&amp;aring; hotell och restaurang och s&amp;auml;kerhetsfr&amp;aring;gor kring detta. 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
H&amp;auml;r tittar man p&amp;aring; saker som om ordern sl&amp;aring;s in i r&amp;auml;tt kassaapparat direkt och om r&amp;auml;tt saker knappas in, om kvitto skrivs ut, om kvittot ges till kunden, om det st&amp;auml;mmer (tid, belopp, personal m m), hur betalningen sker (kort, rumsdebitering, barnota, kontant), om r&amp;auml;tt v&amp;auml;xel ges, om pengarna l&amp;auml;ggs i och tas ur kassal&amp;aring;dan, var dricksen l&amp;auml;ggs, om v&amp;auml;xel tas fr&amp;aring;n dricksen eller ur kassal&amp;aring;dan, om kunden blir r&amp;auml;tt bem&amp;ouml;tt, om man anv&amp;auml;nder m&amp;aring;tt f&amp;ouml;r spritupph&amp;auml;llning och om samma m&amp;auml;ngd sprit, vin etc h&amp;auml;lls upp till varje kund. 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Ett klassiskt problem &amp;auml;r att l&amp;aring;dan till aktuell kassaapparat inte st&amp;auml;ngs ordentligt. Ett annat att man fuskar med spritm&amp;auml;ngden och fl&amp;auml;skar p&amp;aring; med is. Ett tredje att man dr&amp;ouml;jer med v&amp;auml;xeln s&amp;aring; kunden hinner g&amp;aring; eller gl&amp;ouml;mma att v&amp;auml;xeln kommer. Man kan ocks&amp;aring; tajma leveransen av v&amp;auml;xeln s&amp;aring; att det &amp;auml;r som mest troligt att kunden l&amp;auml;mnar hela eller delar av v&amp;auml;xeln som dricks: t ex om det &amp;auml;r en manlig kund som precis b&amp;ouml;rjat prata med en kvinna och han vill verka gener&amp;ouml;s inf&amp;ouml;r henne. Barnotor g&amp;ouml;r att kunden inte t&amp;auml;nker lika mycket p&amp;aring; vad som k&amp;ouml;ps och betalar en chockerande h&amp;ouml;g nota p&amp;aring; slutet med sitt kort. D&amp;aring; &amp;auml;r han eller hon s&amp;aring; berusad att han eller hon kanske bara betalar utan att t&amp;auml;nka.&amp;nbsp; 
&lt;/p&gt;
</description><link>http://www.tsig.se/tag/betalning.aspx</link><pubDate>2011-02-13 22:00:00</pubDate></item><item><title>kassasystem</title><description>&lt;p&gt;
M&amp;aring;nga i handeln v&amp;aring;ndas &amp;ouml;ver de nya tiderna med nya kassasystem och kortbetalningar. De flesta har f&amp;aring;tt byta kassasystem och det &amp;auml;r nya rutiner kring kassaregister tror jag, en diger kostnad f&amp;ouml;r sm&amp;aring; restauranger, servicebutiker och boutiquer. Det &amp;auml;r ocks&amp;aring; nya tider f&amp;ouml;r de sm&amp;aring; bitarna av plast - korten. Bort med legkoll och underskrifter och in med pinkoder och chipkort. Personligen tycker jag det &amp;auml;r smidigt att slippa dra fram mitt pass varje g&amp;aring;ng (mitt ID-kort har g&amp;aring;tt ut och jag h&amp;aring;ller p&amp;aring; att ta k&amp;ouml;rkort s&amp;aring; jag t&amp;auml;nkte v&amp;auml;nta tills jag f&amp;aring;r det - nya ID-kort kostar &amp;aring;tskilliga 100-lappar). Betalningen sk&amp;ouml;ter man liksom sj&amp;auml;lv nu. &amp;Auml;ven om du &amp;auml;r p&amp;aring; en restaurang eller p&amp;aring; ett t&amp;aring;g kommer de med en mobil kortl&amp;auml;sare d&amp;auml;r du ska sl&amp;aring; in din kod. Nackdelen &amp;auml;r f&amp;ouml;rst&amp;aring;s att n&amp;aring;gon kan se din kod.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
M&amp;aring;nga kr&amp;ouml;gare gillar inte detta: de h&amp;auml;vdar att m&amp;aring;nga skriver fel och att det i v&amp;auml;rsta fall blir ett sp&amp;auml;rrat kort. Det tar l&amp;auml;ngre tid &amp;auml;n kontant betalning. Jag kan t&amp;auml;nka mig att det blir mindre dricks ocks&amp;aring;, s&amp;auml;rskilt avrundningar och gl&amp;ouml;md v&amp;auml;xel. Man kan ju inte heller fuska l&amp;auml;ngre, allt hamnar i kassaregistret. Kontanter kan hamna lite varstans.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Sen gn&amp;auml;lls det p&amp;aring; avgiften som handeln m&amp;aring;ste betala n&amp;auml;r kunderna anv&amp;auml;nder kort. Suspekta servicebutiker l&amp;auml;gger g&amp;auml;rna avgiften p&amp;aring; kunderna. 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Men de gl&amp;ouml;mmer n&amp;auml;stan bort problemet med att sitta p&amp;aring; kassor p&amp;aring; 10 000 upp till en miljon: r&amp;aring;nrisk, svinn, v&amp;auml;rdetransportr&amp;aring;n, f&amp;ouml;rs&amp;auml;kringar m m. 
&lt;/p&gt;
</description><link>http://www.tsig.se/tag/kassasystem.aspx</link><pubDate>2011-02-13 21:49:00</pubDate></item><item><title>betalning</title><description>&lt;p&gt;
M&amp;aring;nga i handeln v&amp;aring;ndas &amp;ouml;ver de nya tiderna med nya kassasystem och kortbetalningar. De flesta har f&amp;aring;tt byta kassasystem och det &amp;auml;r nya rutiner kring kassaregister tror jag, en diger kostnad f&amp;ouml;r sm&amp;aring; restauranger, servicebutiker och boutiquer. Det &amp;auml;r ocks&amp;aring; nya tider f&amp;ouml;r de sm&amp;aring; bitarna av plast - korten. Bort med legkoll och underskrifter och in med pinkoder och chipkort. Personligen tycker jag det &amp;auml;r smidigt att slippa dra fram mitt pass varje g&amp;aring;ng (mitt ID-kort har g&amp;aring;tt ut och jag h&amp;aring;ller p&amp;aring; att ta k&amp;ouml;rkort s&amp;aring; jag t&amp;auml;nkte v&amp;auml;nta tills jag f&amp;aring;r det - nya ID-kort kostar &amp;aring;tskilliga 100-lappar). Betalningen sk&amp;ouml;ter man liksom sj&amp;auml;lv nu. &amp;Auml;ven om du &amp;auml;r p&amp;aring; en restaurang eller p&amp;aring; ett t&amp;aring;g kommer de med en mobil kortl&amp;auml;sare d&amp;auml;r du ska sl&amp;aring; in din kod. Nackdelen &amp;auml;r f&amp;ouml;rst&amp;aring;s att n&amp;aring;gon kan se din kod.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
M&amp;aring;nga kr&amp;ouml;gare gillar inte detta: de h&amp;auml;vdar att m&amp;aring;nga skriver fel och att det i v&amp;auml;rsta fall blir ett sp&amp;auml;rrat kort. Det tar l&amp;auml;ngre tid &amp;auml;n kontant betalning. Jag kan t&amp;auml;nka mig att det blir mindre dricks ocks&amp;aring;, s&amp;auml;rskilt avrundningar och gl&amp;ouml;md v&amp;auml;xel. Man kan ju inte heller fuska l&amp;auml;ngre, allt hamnar i kassaregistret. Kontanter kan hamna lite varstans.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Sen gn&amp;auml;lls det p&amp;aring; avgiften som handeln m&amp;aring;ste betala n&amp;auml;r kunderna anv&amp;auml;nder kort. Suspekta servicebutiker l&amp;auml;gger g&amp;auml;rna avgiften p&amp;aring; kunderna. 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Men de gl&amp;ouml;mmer n&amp;auml;stan bort problemet med att sitta p&amp;aring; kassor p&amp;aring; 10 000 upp till en miljon: r&amp;aring;nrisk, svinn, v&amp;auml;rdetransportr&amp;aring;n, f&amp;ouml;rs&amp;auml;kringar m m. 
&lt;/p&gt;
</description><link>http://www.tsig.se/tag/betalning.aspx</link><pubDate>2011-02-13 21:49:00</pubDate></item><item><title>leksaker</title><description>&lt;p&gt;
Vad leker en fem&amp;aring;rig tjej med? Min dotter har en uppsj&amp;ouml; av favoritleksaker och hennes rum &amp;auml;r en borg med plast, papper, tr&amp;auml; och metall. Hennes morfar konstaterar - varje g&amp;aring;ng vi ses - att har hon inte f&amp;ouml;r mycket saker? Det skulle inte spela n&amp;aring;gon roll om hon bara hade tv&amp;aring; dockor. Jag tycker inte hon har f&amp;ouml;r mycket saker, vi h&amp;aring;ller igen och &amp;auml;r v&amp;auml;l medvetna om att hon inte ska bli bortsk&amp;auml;md eller bada i saker som hon inte hinner leka med. Mycket &amp;auml;r ocks&amp;aring; leksaker fr&amp;aring;n n&amp;auml;r vi var sm&amp;aring; och hon har f&amp;ouml;rst&amp;aring;s r&amp;auml;tt att f&amp;aring; egna nya saker ocks&amp;aring;. Hon fick ett stort legohus i julklapp som inte liknar n&amp;aring;t av det lego hon &amp;auml;rvt. Helt nya, moderna bitar, och mer anpassat till tjejer utan att f&amp;ouml;r den sakens skull bli fjolligt och &amp;uuml;bergulligt.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Hennes absoluta favorit &amp;auml;r lego. Hon bygger sovrum, badrum, aff&amp;auml;rer, polisstationer, hissar, torn och bilar. Hon anv&amp;auml;nder sitt gamla Duplo till v&amp;auml;ggar och liknande, och bygger det mesta med vanligt lego. Hon har t o m med vissa legobitar och -gubbar i badet. Vi sa alltid legogubbar n&amp;auml;r jag var liten men hon har ju massor av legotjejer ocks&amp;aring;.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Hon &amp;auml;lskar att packa och fylla v&amp;auml;skor, burkar, p&amp;aring;sar, sulkys m m med prylar f&amp;ouml;r att hon ska p&amp;aring; semester, till skolan eller helt enkelt till en annan galax. Det blir s&amp;aring; mycket prylar att det n&amp;auml;stan beh&amp;ouml;vs lyftutrustning.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Hon leker med sin kassaapparat, som t o m har kundkortsl&amp;auml;sare. Hon undrar dock varf&amp;ouml;r pappa aldrig betalar med pengar i aff&amp;auml;ren...
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Hon lyssnar p&amp;aring; skivor - musik och sagor - och l&amp;auml;ser massor med b&amp;ouml;cker och tidningar.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Hon leker en del med dockor - sin bebisdocka, lite &amp;auml;rvda dockor och Moxiedockor.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Och s&amp;aring; spelar hon dataspel: Lego Star Wars och Angry Birds &amp;auml;r favvisarna. 
&lt;/p&gt;
</description><link>http://www.tsig.se/tag/leksaker.aspx</link><pubDate>2011-02-12 18:23:00</pubDate></item><item><title>funderingar</title><description>&lt;p&gt;
Vad leker en fem&amp;aring;rig tjej med? Min dotter har en uppsj&amp;ouml; av favoritleksaker och hennes rum &amp;auml;r en borg med plast, papper, tr&amp;auml; och metall. Hennes morfar konstaterar - varje g&amp;aring;ng vi ses - att har hon inte f&amp;ouml;r mycket saker? Det skulle inte spela n&amp;aring;gon roll om hon bara hade tv&amp;aring; dockor. Jag tycker inte hon har f&amp;ouml;r mycket saker, vi h&amp;aring;ller igen och &amp;auml;r v&amp;auml;l medvetna om att hon inte ska bli bortsk&amp;auml;md eller bada i saker som hon inte hinner leka med. Mycket &amp;auml;r ocks&amp;aring; leksaker fr&amp;aring;n n&amp;auml;r vi var sm&amp;aring; och hon har f&amp;ouml;rst&amp;aring;s r&amp;auml;tt att f&amp;aring; egna nya saker ocks&amp;aring;. Hon fick ett stort legohus i julklapp som inte liknar n&amp;aring;t av det lego hon &amp;auml;rvt. Helt nya, moderna bitar, och mer anpassat till tjejer utan att f&amp;ouml;r den sakens skull bli fjolligt och &amp;uuml;bergulligt.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Hennes absoluta favorit &amp;auml;r lego. Hon bygger sovrum, badrum, aff&amp;auml;rer, polisstationer, hissar, torn och bilar. Hon anv&amp;auml;nder sitt gamla Duplo till v&amp;auml;ggar och liknande, och bygger det mesta med vanligt lego. Hon har t o m med vissa legobitar och -gubbar i badet. Vi sa alltid legogubbar n&amp;auml;r jag var liten men hon har ju massor av legotjejer ocks&amp;aring;.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Hon &amp;auml;lskar att packa och fylla v&amp;auml;skor, burkar, p&amp;aring;sar, sulkys m m med prylar f&amp;ouml;r att hon ska p&amp;aring; semester, till skolan eller helt enkelt till en annan galax. Det blir s&amp;aring; mycket prylar att det n&amp;auml;stan beh&amp;ouml;vs lyftutrustning.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Hon leker med sin kassaapparat, som t o m har kundkortsl&amp;auml;sare. Hon undrar dock varf&amp;ouml;r pappa aldrig betalar med pengar i aff&amp;auml;ren...
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Hon lyssnar p&amp;aring; skivor - musik och sagor - och l&amp;auml;ser massor med b&amp;ouml;cker och tidningar.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Hon leker en del med dockor - sin bebisdocka, lite &amp;auml;rvda dockor och Moxiedockor.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Och s&amp;aring; spelar hon dataspel: Lego Star Wars och Angry Birds &amp;auml;r favvisarna. 
&lt;/p&gt;
</description><link>http://www.tsig.se/tag/funderingar.aspx</link><pubDate>2011-02-12 18:23:00</pubDate></item><item><title>spel</title><description>&lt;p&gt;
&lt;img src="/image.axd?picture=half-life-box.jpg" alt="" /&gt; 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Jag har spelat ett otal shooters och &amp;auml;ventyrsspel i mina dar. Jag &amp;auml;lskar de flesta av dem, framf&amp;ouml;r allt Half-Life-serien, men f&amp;ouml;rbluffas &amp;ouml;ver alla upprepningar. Jag kan f&amp;ouml;rst&amp;aring; att man var begr&amp;auml;nsad f&amp;ouml;r 10-15 &amp;aring;r sen, och fick bygga &amp;auml;ndl&amp;ouml;sa korridorer, trapphus, hissar och hallar. Men det &amp;auml;r fortfarande upprepningar, precis som om vissa saker fastnat f&amp;ouml;r alltid i dataspelsv&amp;auml;rlden.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Varf&amp;ouml;r m&amp;aring;ste man hela tiden leta efter skatter, ammunition, vapen m m i l&amp;aring;dor som ska sl&amp;aring;s s&amp;ouml;nder eller bakom br&amp;aring;te? Hur roligt &amp;auml;r det att fl&amp;auml;nga runt och krossa tr&amp;auml;l&amp;aring;dor p&amp;aring; l&amp;ouml;pande band? Eller att traska runt i h&amp;ouml;gt gr&amp;auml;s och hoppas att man snubblar p&amp;aring; n&amp;aring;got?
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Varf&amp;ouml;r &amp;auml;r det fortfarande o&amp;auml;ndliga lagerhallar, korridorer utan f&amp;ouml;nster, trapphus o likn i industriell milj&amp;ouml;, som ska g&amp;aring;s igenom och rensas p&amp;aring; fiender?
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Hur kan man fortfarande klona fiender, som i Uncharted 2, s&amp;aring; att samma fula nunor dyker upp p&amp;aring; l&amp;ouml;pande band?
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Varf&amp;ouml;r tvingar man spelaren att k&amp;ouml;ra/g&amp;aring; samma str&amp;auml;cka varje g&amp;aring;ng, som i Farcry 2, f&amp;ouml;r att komma till ett vapenf&amp;ouml;rr&amp;aring;d, en v&amp;auml;n eller en bussh&amp;aring;llplats?
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Och slutligen: varf&amp;ouml;r har spel fortfarande 2011 ingen autosavefunktion, eller ens manuell save med valfri position? Man &amp;auml;r ofta beroende av checkpoints och kan f&amp;aring; spela om en tiominuterssekvens om och om igen om man har otur. 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Det &amp;auml;r ju inte i upprepningarna spelets tjusning ligger. Det ska inte handla om att g&amp;ouml;ra om samma moment om och om igen, att f&amp;ouml;rfina detta. Utan om spelupplevelse, nya utmaningar, &amp;ouml;verraskningar, adrenalinkickar. Som tur &amp;auml;r &amp;auml;r det oftast det det handlar om.
&lt;/p&gt;
</description><link>http://www.tsig.se/tag/spel.aspx</link><pubDate>2011-02-12 18:05:00</pubDate></item><item><title>funderingar</title><description>&lt;p&gt;
&lt;img src="/image.axd?picture=half-life-box.jpg" alt="" /&gt; 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Jag har spelat ett otal shooters och &amp;auml;ventyrsspel i mina dar. Jag &amp;auml;lskar de flesta av dem, framf&amp;ouml;r allt Half-Life-serien, men f&amp;ouml;rbluffas &amp;ouml;ver alla upprepningar. Jag kan f&amp;ouml;rst&amp;aring; att man var begr&amp;auml;nsad f&amp;ouml;r 10-15 &amp;aring;r sen, och fick bygga &amp;auml;ndl&amp;ouml;sa korridorer, trapphus, hissar och hallar. Men det &amp;auml;r fortfarande upprepningar, precis som om vissa saker fastnat f&amp;ouml;r alltid i dataspelsv&amp;auml;rlden.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Varf&amp;ouml;r m&amp;aring;ste man hela tiden leta efter skatter, ammunition, vapen m m i l&amp;aring;dor som ska sl&amp;aring;s s&amp;ouml;nder eller bakom br&amp;aring;te? Hur roligt &amp;auml;r det att fl&amp;auml;nga runt och krossa tr&amp;auml;l&amp;aring;dor p&amp;aring; l&amp;ouml;pande band? Eller att traska runt i h&amp;ouml;gt gr&amp;auml;s och hoppas att man snubblar p&amp;aring; n&amp;aring;got?
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Varf&amp;ouml;r &amp;auml;r det fortfarande o&amp;auml;ndliga lagerhallar, korridorer utan f&amp;ouml;nster, trapphus o likn i industriell milj&amp;ouml;, som ska g&amp;aring;s igenom och rensas p&amp;aring; fiender?
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Hur kan man fortfarande klona fiender, som i Uncharted 2, s&amp;aring; att samma fula nunor dyker upp p&amp;aring; l&amp;ouml;pande band?
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Varf&amp;ouml;r tvingar man spelaren att k&amp;ouml;ra/g&amp;aring; samma str&amp;auml;cka varje g&amp;aring;ng, som i Farcry 2, f&amp;ouml;r att komma till ett vapenf&amp;ouml;rr&amp;aring;d, en v&amp;auml;n eller en bussh&amp;aring;llplats?
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Och slutligen: varf&amp;ouml;r har spel fortfarande 2011 ingen autosavefunktion, eller ens manuell save med valfri position? Man &amp;auml;r ofta beroende av checkpoints och kan f&amp;aring; spela om en tiominuterssekvens om och om igen om man har otur. 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Det &amp;auml;r ju inte i upprepningarna spelets tjusning ligger. Det ska inte handla om att g&amp;ouml;ra om samma moment om och om igen, att f&amp;ouml;rfina detta. Utan om spelupplevelse, nya utmaningar, &amp;ouml;verraskningar, adrenalinkickar. Som tur &amp;auml;r &amp;auml;r det oftast det det handlar om.
&lt;/p&gt;
</description><link>http://www.tsig.se/tag/funderingar.aspx</link><pubDate>2011-02-12 18:05:00</pubDate></item></channel></rss>
